|
Un program de modelare şi
animaţie 3D este, prin natura sa, un instrument complex, extraordinar, de
stimulare a imaginaţiei şi creativităţii. Indiferent cât de
performant a fost proiectat un astfel de program, cele mai bune rezultate se
obţin numai la capătul a zeci de ore de muncă în care limita
imaginaţiei este împinsă la extrem.
Programul de grafică 3D oferă
un set de unelte primare, dar, care, prin combinare, devin foarte complexe.
Totul este gândit de la simplu la complex. Folosind opţiunile primare
şi apoi diferitele combinaţii, utilizatorul învaţă să
lucreze într-un mediu virtual şi intuitiv.
Lansată la sfârşitul anului
trecut, versiunea a patra a programului Movie3D este cel mai nou membru a
suitei de aplicaţii software privind procesarea video, modelarea şi
animarea 3D, oferită de compania germană AIST MediaLab.
Movie3D a fost proiectat astfel încât
utilizatorul să poată include obiectele şi animaţiile 3D în
celelalte programe din familia MovieX, precum MovieDV, MoviePack sau MovieXone,
pentru a fi procesate împreună cu fişierele audio şi diferite
efecte speciale.
Deşi se află încă departe
de performanţele unor programe renumite precum 3D Studio Max, Lightwave
sau Maya, soluţia Movie3D este inovativă şi eficientă, de
nivel semiprofesional, permiţând modelarea, proiectarea şi animarea
3D a obiectelor în spaţiu. Movie3D dispune de o paletă largă de
opţiuni care sprijină utilizatorul în reprezentarea obiectelor
şi animarea scenelor, prin folosirea de tehnici avansate de creare a
primitivelor, luminilor, camerelor, sistemelor de particule etc.
Interfaţa programului în care se
remarcă o singură vedere activă, diferă în mod semnificativ
de cea cu patru vederi simultane din 3D Studio Max. Totuşi, Movie3D are
posibilitatea de a afişa succesiv şi celelalte vederi, absolut
necesare pentru modelarea obiectelor.
De asemenea, interfaţa este
parametrizabilă şi seamănă sub unele aspecte cu cea a
programului Maya. Se remarcă şi o atenţie sporită pentru
ergonomia interfeţei, toate opţiunile fiind exact acolo unde te
aştepţi să fie, un utilizator experimentat în programe 3D având
nevoie de un timp foarte scurt pentru acomodarea cu noul mediu de lucru. Sunt
de apreciat şi meniurile flotante, eficiente, care pot fi minimizate sau
expandate pentru a câştiga preţiosul spaţiu de lucru.
Un aspect interesant legat de
interfaţă, foarte rar întâlnit în programele de grafică este
posibilitatea selectării aspectului acesteia (skin), din câteva tipuri
predefinite.
Modelarea 3D este punctul forte al
programului, fiind implementate două tehnici diferite: modelarea prin
subdiviziunea suprefeţelor şi modelarea NURBS. Ambele tipuri de
modelare sunt cunoscute şi incluse în majoritatea programelor de
grafică 3D profesionale. Subdiviziunea suprafeţelor este perfect
integrată în această a patra versiune, nu există opţiuni
inutile, toate obiectele generate fiind complet parametrizabile. Tehnica
operaţiilor booleane nu putea să lipsească, având un rol foarte
important pentru crearea suprefeţelor complexe şi a
intersecţiilor de obiecte. Modelarea NURBS este, de asemenea, eficace,
fiind mai puternică decât cea clasică, prezentată anterior
şi stă la baza celor mai complicate obiecte generabile cu Movie3D.
Din păcate, nu a fost implementat un sistem de gestiune inteligentă a
modificărilor unui obiect, pentru a putea reveni asupra unei forme, în
cazul în care se constată că aceasta nu corespunde (facilitate
întâlnită şi des utilizată în 3D Studio Max).
Obiectele sunt create analitic, pe baza
unor ecuaţii matematice complexe, metoda necesitând puţină
memorie, ceea ce conduce la o uşoară manipulare în scenă şi
afişare în timp real.
Sistemul de particule implementat este
unul destul de simplu şi permite plasarea acestor particule direct pe o
suprafaţă sau un obiect, obţinând deja clasicele efecte de
ceaţă, fum, foc, câmp de stele, nori etc.
Şi cu animaţia, Movie3D se
descurcă foarte bine, utilizatorii pot anima obiectele deplasându-le prin
scenă în poziţii diverse, la momente diferite de timp sau prin
modificarea parametrilor acestora pe parcursul animaţiei. Evident,
programul permite şi animaţii complexe în care obiectele se
deformează şi/sau deplasează în funcţie de anumiţi
parametri, de viteza de mişcare sau poziţie.
Un punct incredibil de slab al
programului este gestiunea materialelor pentru obiecte. Realizată într-un
mod cât se poate de neintuitiv, pe stilul drag&drop, modul de mapare a materialelor pe suprafeţe
este salvat, oarecum graţie motorului de renderizare în timp real (Ray
Tracing).
Luat ca întreg, Movie3D este foarte
reuşit. Comparativ cu alte programe similare (Maya, 3D Studio Max,
Lightwave), mult mai scumpe, Movie3D are multe lipsuri, dar şi câteva
elemente mai bine implementate (spre exemplu, modelarea NURBS este aici mai
complexă decât în 3D Studio Max). Rapiditatea de reacţie a
programului, chiar şi când are de-a face cu scene în care se află un
număr foarte mare de obiecte, este un atu important, modelatorii 3D
cunoscând bine problemele legate de încetinirea întregului sistem dacă
este prea încărcat.
În concluzie, Movie3D este ideal pentru
grafică Web, animaţii 3D simple, design de produs, aplicaţii în
arhitectură, crearea de modele pentru inserare în fişiere video
şi efecte speciale.
Movie3D dispune de tehnologii inovative,
folosite inteligent, permite manipularea directă a obiectelor, cu
animaţiile aferente, dar are câteva lipsuri, care îl
îndepărtează de sfera aplicaţiilor 3D profesionale consacrate.
Movie3D se prezintă în trei
versiuni: completă, de evaluare pentru 30 de zile şi gratuită,
dar diferenţele între ele sunt minore. Evident, recomandăm versiunea
completă, mai ales că preţul acestui program este de numai 200$.
|