Lucrarea 1
1.1. Sisteme de coordonate in spatiul bidimensional si tridimensional. Coordonate absolute, relative si polare
1.2. Posibilitati de vizualizare in spatiul tridimensional
1.3. Aplicatii propuse
Lucrarea 2
2.1. Stabilirea sistemelor de coordonate in spatiul tridimensional
2.2. Instrumente ajutatoare de desenare
2.3. Constructii tridimensionale liniare
2.3.1. Aplicatie rezolvata. Trasarea unui cub cu latura de 100 unitati
2.3.2. Aplicatie rezolvata. Gasirea solutiei unei probleme de geometrie in spatiu
2.3.3. Aplicatie rezolvata. Desenarea conturului unei piese tridimensionale
2.4. Aplicatii propuse
Lucrarea 3
3.1. Utilizarea filtrelor de coordonate in spatiul tridimensional
3.2. Metode de generare a suprafetelor
3.2.1. Generarea suprafetelor tridimensionale prin modificarea grosimii
3.2.2. Obtinerea suprafetelor tridimensionale regulate
3.2.3. Obtinerea suprafetelor tridimensionale de forma generala
3.2.4. Afisarea umbrita a suprafetelor
3.2.5.Obtinerea suprafetelor de tip regiune
3.3. Aplicatie rezolvata. Obtinerea unei piese cu suprafete, pornind de la un model wireframe
Lucrarea 4
4.1. Obtinerea suprafetelor pe baza retelelor de generatoare
4.2. Editarea suprafetelor
4.3. Aplicatii rezolvate. Crearea din suprafete a unor corpuri
Lucrarea 5
5.1. Generalitati privind modelarea solidelor
5.2. Crearea primitivelor solide
5.3. Crearea solidelor prin extrudare
5.4. Crearea solidelor prin revolutie
5.5. Crearea solidelor de forma complexa. Operatii booleane aplicate obiectelor solide
5.6. Aplicatii rezolvate
5.6.1. Determinarea coordonatelor punctelor de pe o curba de intersectie
5.6.2. Crearea modelului solid al unei piese de tip suport
Lucrarea 6
6.1. Editarea solidelor
6.2. Aplicatii rezolvate
6.2.1. Crearea modelului solid al unei piese de tip brida
6.2.2. Crearea modelului solid al unei piese unghiulare
Lucrarea 7
7.1. Spatiul modelului si spatiul hartiei in proiectarea asistata de calculator
7.2. Modul de lucru alternativ in spatiul modelului si in spatiul hartiei
7.3. Aplicatie rezolvata. Obtinerea automata a proiectiilor pentru o piesa de prindere
7.4. Determinarea automata prin interogare a volumului si masei unui solid
Lucrarea 8
8.1. Crearea automata a vederilor si sectiunilor
8.2. Aplicatie rezolvata. Obtinerea proiectiilor unei piese
Lucrarea 9
9.1. Aplicatie rezolvata. Modelarea unei piese de tip flansa
9.2. Aplicatie propusa. Crearea modelului solid al unei piese de tip disc
Lucrarea 10
10.1. Aplicatie rezolvata. Modelarea unei piese de tip racord
10.2. Aplicatie propusa. Adaugarea la racord a unei ramificatii prevazuta cu flansa
Lucrarea 11
11.1. Crearea si gestionarea ansamblurilor
11.2. Aplicatie rezolvata. Crearea unui ansamblu si obtinerea desenului sau
Lucrarea 12
12.1. Aplicatie rezolvata. Modelarea unei piese de tip racord
12.2. Aplicatie rezolvata. Modelarea unei piese de tip suport
12.3. Aplicatie rezolvata. Modelarea unei piese de tip brida
Aplicatii propuse
1. Piesa, rol functional si forma
2. Necesitatea parcurgerii aplicatiilor propuse
3. Desene de executie ale pieselor propuse spre modelare 3D
Bibliografie